上海IT办公设计
在IT产业不断扩张的大时代,不分昼夜的“数字民工”们,不如其他的行业那样,能够有时间进行休息。他们用手不断地敲击键盘,只有完成任务才可以放松,而办公环境更多的是被众多无生活、无个性、无品质的复制化设计覆盖,仿佛只有椅子成为了陪伴他们的事物。
好的办公应该是有颜色的。空间中,我们不能控制人类选择怎样的工作互动,但首先引起的则是看到的色彩,然后才会留意物体的形状。
脑力劳动为主的公司,创造性则是游戏设计的基础。色彩跟随使用性质和功能的差异而作相应变化,但始终围绕办公效率和舒适度来进行设置。提升公司的辨识度的同时也考虑到整体性,不同区域的划分都以无形的方式进行分割。
NO.2 分区≠功能分块
动线安排往往由两部分构成,一是固定构造物及摆设,另一个则是人流、物流的路径。而区块布置的划分也围绕着动线而进行最高效的设置。但分区≠功能分块。
导入区域即“企业橱窗”,这是来访者最初进入的地方,更是企业形象价值的第一印象。根据空间诉求,进行一种区域上的划分。
这样首先就是确定功能,从而根据功能的需求进行公司起点的分布,而且可以有效的分散不同目的的人流动线,梳理整个办公空间序列的前奏。
链接区域的走廊则是是水平通行的脉络,方便明确的的动线往往会提高员工的工作效率,也会减少不同干扰的几率。
当办公设计达到最有效的利用方式时,则是尽量合理化规划每位员工的人均办公面积。这样设置在一层的公共空间的面积与功能在最大程度地缓解工作带来的快节奏以及高压力的负面影响,又可以成为游戏发布与活动party的主场地。